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C++을 WebAssembly로 컴파일하여 브라우저에서 고성능 연산 수행하기
C++ 코드를 WebAssembly(WASM)로 변환하면 브라우저에서 네이티브 수준의 성능을 활용할 수 있습니다. 이는 이미지 처리, 물리 연산, 머신 러닝 등 높은 연산 성능이 요... -
C++과 Python/C API를 이용한 Python 모듈 확장 개발
C++과 Python/C API를 활용하여 Python 확장 모듈을 개발하면 성능을 향상시키고, 기존 C++ 라이브러리를 Python에서 활용할 수 있는 강력한 방법을 제공합니다. Python... -
C++에서 std::atomic을 활용한 멀티스레드 안전한 카운팅 기법
멀티스레딩 환경에서 여러 개의 스레드가 동시에 특정 변수를 증가시키는 작업을 수행할 때, 적절한 동기화가 이루어지지 않으면 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니... -
C++17의 inline 변수로 안전한 전역 상태 관리하기
C++에서 전역 변수를 사용하는 것은 편리하지만, 여러 문제점을 초래할 수 있습니다. 특히, 전역 변수의 초기화 순서가 보장되지 않거나, 멀티스레딩 환경에서 경쟁 상... -
C++ 코드를 GitHub Actions로 CI/CD 자동화하는 방법
GitHub Actions는 GitHub에서 제공하는 자동화 도구로, 개발자가 CI/CD(Continuous Integration/Continuous Deployment) 파이프라인을 쉽게 구축할 수 있도록 돕습니다.... -
Visual Studio에서 C++ 병렬 디버깅으로 멀티스레드 버그 잡는 방법
멀티스레드 프로그램을 디버깅하는 것은 단일 스레드 프로그램보다 훨씬 더 어렵습니다. 각 스레드가 독립적으로 실행되면서도 공유된 자원을 사용하는 경우, 예상치 못... -
C++에서 Asio를 활용한 WebSocket 게임 서버 구현
C++에서 비동기 네트워크 프로그래밍을 수행할 때, 성능과 확장성을 고려한 설계가 중요합니다. 특히, WebSocket은 클라이언트와 서버 간의 실시간 데이터 교환을 가능... -
C++와 Excel(CSV) 연동으로 대규모 데이터 처리 자동화하기
C++을 활용하여 대규모 데이터를 다룰 때, Excel의 CSV(Comma-Separated Values) 형식은 필수적인 요소입니다. CSV 파일은 구조가 단순하면서도 다양한 소프트웨어에서 ... -
C++과 OpenGL로 3D 그래픽 파이프라인 구현하기
C++과 OpenGL을 활용하여 3D 그래픽을 구현하는 것은 현대 게임과 시각화 소프트웨어 개발의 핵심 요소 중 하나입니다. OpenGL은 크로스플랫폼 그래픽 API로, GPU를 활...