C++– tag –
-
C++과 Java JNI로 크로스 플랫폼 라이브러리 통합하는 방법
C++과 Java를 혼합하여 크로스 플랫폼 라이브러리를 구현하면 두 언어의 장점을 결합하여 강력한 기능과 확장성을 제공할 수 있습니다. 특히 Java 애플리케이션에서 C++... -
Visual Studio Code에서 C++ 리모트 디버깅하는 방법
Visual Studio Code의 Remote Development 기능은 원격 서버에서 코드를 편집하고 디버깅할 수 있도록 지원하는 강력한 도구입니다. 특히 C++ 개발자들은 성능이 중요한... -
C++과 TensorFlow C API를 활용한 머신러닝 모델 서빙
C++에서 TensorFlow C API를 활용하면 Python 인터프리터 없이도 머신러닝 모델을 서빙할 수 있습니다. 이는 임베디드 시스템, 성능 최적화가 필요한 애플리케이션, 경... -
C++에서 CryptoPP 라이브러리로 데이터 암호화 및 복호화 구현
C++에서 강력한 암호화 기능을 제공하는 CryptoPP (Crypto++ Library)는 다양한 대칭 키 암호화, 공개 키 암호화, 해시 함수, 디지털 서명 알고리즘을 지원하는 오픈소... -
C++과 Amazon S3를 연동해 대규모 파일 업로드 및 다운로드 구현하기
C++을 사용하여 Amazon S3와 연동하면 대규모 파일을 클라우드에 효율적으로 업로드 및 다운로드할 수 있습니다. Amazon S3는 확장성, 보안성, 안정성이 뛰어난 객체 스... -
C++20의 코루틴으로 비동기 프로그래밍 간단 구현
C++20에서 새롭게 도입된 코루틴(Coroutines)은 기존의 쓰레드 기반 비동기 프로그래밍보다 간결한 코드 작성을 가능하게 합니다. 기존에는 std::thread, std::async, ... -
C++과 SFML을 활용한 2D 게임 및 멀티미디어 개발 가이드
C++의 강력한 성능과 SFML(Simple and Fast Multimedia Library)의 간결한 API를 활용하면 쉽고 빠르게 2D 게임 및 멀티미디어 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. SFM... -
C++과 Lua 연동으로 게임 스크립팅 간단하게 처리하기
C++에서 Lua를 연동하여 게임 스크립팅을 간편하게 처리하는 방법을 소개합니다. 게임 개발에서는 스크립팅 언어를 활용하여 게임 로직을 동적으로 변경할 수 있도록 하... -
C++17의 if constexpr로 템플릿 메타프로그래밍 간소화하기
C++17의 if constexpr 문법을 활용하면 템플릿 메타프로그래밍의 복잡성을 줄이고, 보다 명확하고 직관적인 코드 작성을 할 수 있습니다. 기존에는 SFINAE(Substitution...