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C++ STL 컨테이너 내부 동작 분석과 최적 컨테이너 선택
C++ STL 컨테이너는 다양한 자료구조를 제공하며, 각 컨테이너는 내부적으로 다른 방식으로 동작합니다. 벡터(std::vector), 리스트(std::list), 데큐(std::deque), 맵(... -
C++과 AWS Lambda를 연계해 서버리스 아키텍처 구성하기
C++ 애플리케이션을 AWS Lambda에 배포하면 서버 관리 없이 클라우드에서 코드를 실행할 수 있습니다. 서버리스(Serverless) 아키텍처는 비용 효율적이며, 자동 확장이 ... -
C 언어에서 glog를 활용한 대규모 프로젝트 로깅 관리
glog는 Google에서 개발한 강력한 로깅 라이브러리로, 대규모 C 프로젝트에서 효율적인 로깅 관리를 돕습니다. C 언어는 기본적으로 강력한 로깅 기능을 제공하지 않으... -
C++ 애플리케이션을 Linux에서 CMake로 크로스 컴파일하기
C++ 애플리케이션을 다른 아키텍처나 운영체제에서 실행하려면 크로스 컴파일이 필요합니다. 크로스 컴파일이란 개발 환경(호스트)과 실행 환경(타겟)이 다른 경우, 호... -
C에서 CUDA를 활용한 병렬 연산으로 딥러닝 성능 최적화
C에서 CUDA를 활용하면 GPU의 병렬 처리 능력을 이용해 딥러닝 연산 속도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 일반적으로 딥러닝 연산은 대규모 행렬 연산과 벡터 연산을 포... -
C언어에서 매크로와 인라인 함수의 차이점 비교
C언어에서 매크로와 인라인 함수는 성능 최적화와 코드 유지보수를 위한 중요한 도구입니다. 매크로는 전처리기에서 치환되어 실행 시간에 영향을 주지 않지만, 디버깅... -
Visual Studio에서 C++ 정적 코드 분석 활용법
Visual Studio에서 제공하는 정적 코드 분석 기능은 C++ 코드의 품질을 향상시키고, 잠재적인 오류를 사전에 발견하는 데 유용한 도구입니다. 정적 코드 분석은 프로그... -
C++ 템플릿 메타프로그래밍으로 컴파일 타임 최적화하는 법
템플릿 메타프로그래밍(Template Metaprogramming, TMP)은 C++의 강력한 기능 중 하나로, 컴파일 타임에 연산을 수행하여 실행 성능을 최적화하는 기법입니다. TMP를 사... -
C++ DLL을 Unity에서 불러와 네이티브 기능 활용하기
C++로 작성된 DLL(Dynamic Link Library)을 Unity에서 불러와 활용하면, 성능이 중요한 연산을 네이티브 코드로 최적화할 수 있습니다. 특히 게임 개발이나 시뮬레이션...