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C++의 SFINAE로 템플릿 함수 오버로딩 제어하기
SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)는 C++ 템플릿에서 특정 조건에 맞는 함수 오버로딩을 제어하는 강력한 기법입니다. 이 개념은 템플릿 인스턴스화 과정에... -
VS Code에서 C++ IntelliSense 속도 개선 및 오류 해결법
VS Code에서 C++ 개발을 할 때, IntelliSense는 코드 자동 완성, 오류 감지, 정의 및 선언 탐색 등의 중요한 역할을 합니다. 하지만 프로젝트 규모가 커지거나 설정이 ... -
C 언어에서 SIMD 명령어 활용하여 성능 최적화하기
SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 명령어를 활용하면 동일한 연산을 여러 데이터에 동시에 적용할 수 있어 성능을 획기적으로 향상시킬 수 있습니다. 현대적인 ... -
C++ 게임 서버와 Unity 클라이언트 간 TCP 통신 프로토콜 설계
C++로 개발된 게임 서버와 Unity 기반 클라이언트가 안정적으로 통신하려면 적절한 네트워크 프로토콜 설계가 필수적입니다. TCP는 신뢰성 있는 데이터 전송을 보장하지... -
C++에서 nlohmann/json과 Lambda를 활용한 복잡한 JSON 데이터 처리
C++에서 JSON 데이터를 처리할 때, 많은 개발자들이 nlohmann/json 라이브러리를 사용합니다. 이 라이브러리는 사용하기 쉽고 직관적인 JSON 파싱 및 변환 기능을 제공... -
C언어에서 CUDA를 활용한 병렬 처리 최적화 방법
CUDA(Compute Unified Device Architecture)는 NVIDIA에서 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼으로, C언어 기반의 프로그램에서 GPU(Graphics Processing Unit)를 활용하여 고성... -
C 언어에서 OpenAL을 활용한 3D 사운드 처리와 오디오 믹싱
C 언어에서 OpenAL을 활용한 3D 사운드 처리와 오디오 믹싱은 게임 개발 및 가상 현실(VR) 애플리케이션에서 필수적인 기술입니다. OpenAL(Open Audio Library)은 다양... -
C++17 Fold Expression으로 가변 인자 템플릿 간단 구현
C++에서 가변 인자 템플릿(Variadic Templates)은 다양한 개수의 인자를 다룰 수 있도록 하는 강력한 기능입니다. 그러나 C++11과 C++14에서는 이를 처리하기 위해 재귀... -
C++ CLI로 .NET과 상호 작용하는 네이티브 라이브러리 만들기
C++ CLI는 C++과 .NET Framework을 연결하는 다리 역할을 하며, 네이티브 코드와 관리 코드가 원활하게 상호 작용할 수 있도록 합니다. 일반적으로 C++ CLI는 기존 C++ ...