-
C언어에서 스트림을 사용한 데이터 무결성 검증 및 체크섬 구현
데이터 무결성은 파일 저장, 데이터 전송, 네트워크 통신 등 다양한 환경에서 필수적인 요소다. 데이터가 손상되지 않고 원본과 동일한 상태로 유지되는 것을 보장하기 ... -
C와 Vulkan으로 고성능 그래픽 렌더링 엔진 구축하기
C 언어와 Vulkan API를 활용하여 고성능 그래픽 렌더링 엔진을 구축하는 방법을 소개합니다. 컴퓨터 그래픽스는 게임 개발, 시뮬레이션, 가상 현실(VR) 등 다양한 분야... -
C++에서 gRPC와 Protobuf를 이용한 마이크로서비스 구현
C++에서 gRPC와 Protobuf를 활용하면 성능이 뛰어나고 확장성이 좋은 마이크로서비스를 구축할 수 있습니다. 기존의 REST API 기반 통신보다 빠르고 경량하며, 바이너리... -
C++ STL 알고리즘으로 코드 품질과 유지보수성 향상하는 법
C++ STL(Standard Template Library) 알고리즘을 적극적으로 활용하면 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. 반복문을 직접 작성하는 대신 STL 알고리즘... -
C 언어에서 메모리 맵드 파일을 활용한 대용량 데이터 처리 방법
메모리 맵드 파일(Memory-Mapped File, MMF)은 대용량 데이터를 효율적으로 처리하기 위한 강력한 방법 중 하나입니다. 일반적인 파일 입출력 방식과 달리, 메모리 맵드... -
C++에서 RxCpp를 사용한 반응형 프로그래밍 기초
RxCpp를 활용한 반응형 프로그래밍은 C++에서 이벤트 기반 프로그래밍을 더욱 효과적으로 구현할 수 있도록 도와줍니다. 기존의 명령형 프로그래밍 방식은 상태 변화를 ... -
C언어에서 동적 라이브러리(.so, .dll) 로딩과 활용법
C언어에서 동적 라이브러리(.so, .dll)를 로딩하는 방법과 활용법을 이해하는 것은 소프트웨어 개발에서 매우 중요합니다. 동적 라이브러리는 프로그램 실행 중에 로드... -
C++ 게임 엔진에서 Lua 스크립팅을 위한 바인딩 기법
C++ 기반 게임 엔진에서 Lua 스크립팅을 활용하는 것은 게임 개발에서 높은 유연성을 제공하는 중요한 기법입니다. Lua는 가벼운 스크립팅 언어로, 성능이 중요한 C++ ... -
C언어에서 SIMD 명령어를 활용한 데이터 처리 최적화
C언어에서 대량의 데이터를 빠르게 처리하는 것은 성능 최적화의 중요한 요소입니다. 일반적인 CPU 연산은 하나의 명령어로 하나의 데이터를 처리하는 방식(SISD, Singl...