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Unity
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C++ 게임 서버와 Unity 클라이언트 간 TCP 통신 프로토콜 설계
C++로 개발된 게임 서버와 Unity 기반 클라이언트가 안정적으로 통신하려면 적절한 네트워크 프로토콜 설계가 필수적입니다. TCP는 신뢰성 있는 데이터 전송을 보장하지...
2025年1月30日
C++
C++ DLL을 Unity에서 불러와 네이티브 기능 활용하기
C++로 작성된 DLL(Dynamic Link Library)을 Unity에서 불러와 활용하면, 성능이 중요한 연산을 네이티브 코드로 최적화할 수 있습니다. 특히 게임 개발이나 시뮬레이션...
2025年1月29日
C++
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