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C언어에서 메모리 매핑 파일을 이용한 입출력 처리 방법
메모리 매핑 파일(Memory-Mapped File, MMF)은 운영체제의 가상 메모리 매커니즘을 활용하여 파일을 직접 메모리에 매핑하는 기술입니다. 이를 통해 파일 데이터를 디스... -
C++와 PostgreSQL을 연동해 대규모 트랜잭션 처리 최적화하기
C++ 애플리케이션에서 PostgreSQL을 활용할 때 대규모 트랜잭션을 최적화하는 것은 필수적인 작업입니다. 데이터베이스가 처리해야 하는 트랜잭션이 많아질수록 성능 저... -
C언어에서 SIMD를 활용한 성능 최적화 기법
C언어에서 성능을 극대화하려면 CPU의 SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 명령어를 적극 활용하는 것이 중요합니다. SIMD는 하나의 명령어로 여러 개의 데이터를... -
C언어에서 매크로와 인라인 함수의 차이점 비교
C언어에서 매크로와 인라인 함수는 성능 최적화와 코드 유지보수를 위한 중요한 도구입니다. 매크로는 전처리기에서 치환되어 실행 시간에 영향을 주지 않지만, 디버깅... -
C 언어에서 SIMD를 활용한 고속 행렬 연산 구현
C 언어에서 행렬 연산을 수행할 때, 성능 최적화는 매우 중요한 요소입니다. 특히, 대규모 데이터 처리에서는 단순한 반복문을 이용한 연산 방식이 성능 저하를 초래할 ... -
Visual Studio의 C++ Memory Profiler로 메모리 누수와 퍼포먼스 병목점 찾기
C++ 애플리케이션에서 메모리 누수와 성능 병목은 성능 저하와 예상치 못한 크래시를 유발하는 주요 원인입니다. 특히, 대규모 프로젝트에서는 작은 메모리 문제도 전체... -
C++20 Ranges 라이브러리로 컬렉션 처리 성능 향상시키기
C++20의 Ranges 라이브러리는 기존의 반복자 기반 알고리즘을 보다 간결하고 효율적으로 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 기존 STL(Standard Template Library)과 달... -
C언어에서 메모리 매핑 파일을 활용한 입출력 성능 최적화
C언어에서 대용량 파일 입출력을 효율적으로 처리하려면 기존의 fread() 및 fwrite() 같은 표준 파일 입출력 함수 대신 메모리 매핑 파일(Memory-Mapped File, MMF)을 ... -
C++과 Unreal Engine으로 대규모 게임 프로젝트 최적화하기
대규모 게임 프로젝트에서 C++과 Unreal Engine을 활용하는 것은 성능과 유지보수성을 극대화하는 핵심 전략입니다. 하지만 프로젝트 규모가 커질수록 코드 구조가 복잡...