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C 언어에서 환경 변수 관리: getenv(), setenv(), unsetenv() 사용법
C 언어에서 환경 변수는 프로그램의 동작을 제어하거나 구성 정보를 전달하는 중요한 역할을 합니다. 환경 변수를 사용하면 프로그램을 재컴파일하지 않고도 동작 방식... -
C언어로 시스템 정보 확인: uname() 호출 활용법
C언어에서 시스템 정보 확인은 운영체제의 유형, 호스트 이름, 커널 버전 등 다양한 정보를 알아내는 데 중요합니다. uname() 시스템 호출은 이러한 정보를 간단하고 효... -
C 언어에서 nice()와 renice()로 프로세스 우선순위 변경하기
C 언어에서 프로세스 우선순위 변경은 운영체제와의 긴밀한 상호작용을 요구하는 중요한 기능입니다. 프로세스의 우선순위를 변경하면 시스템 자원의 분배를 조정하여 ... -
C언어에서 멀티프로세스 서버 구현: accept() 활용법
C언어에서 멀티프로세스 서버는 다수의 클라이언트 요청을 동시에 처리하기 위해 각 연결을 별도의 프로세스로 분리하는 방식으로 동작합니다. 이러한 서버는 네트워크 ... -
C언어에서 소켓 데이터 송수신: recv()와 send() 완벽 가이드
C언어에서 소켓 프로그래밍은 네트워크 통신의 기반을 이해하는 데 필수적인 기술입니다. 특히, 데이터를 송수신하는 recv()와 send() 함수는 소켓 통신의 핵심 요소로,... -
C 언어에서 클라이언트 소켓 연결: connect() 함수 활용법
C 언어에서 네트워크 통신은 소켓 프로그래밍을 통해 구현됩니다. 클라이언트 소켓 연결은 클라이언트와 서버 간의 데이터 교환을 가능하게 하며, 이 과정에서 connect(... -
C언어에서 소켓 바인딩과 리스닝: bind()와 listen() 완벽 가이드
소켓 프로그래밍에서 서버를 구현하려면 클라이언트와의 통신을 시작하기 전에 서버 소켓을 네트워크 주소와 연결하고 연결 요청을 처리할 준비를 해야 합니다. 이를 위... -
C언어에서 socket() 시스템 호출: 네트워크 소켓 생성 방법
C언어에서 네트워크 프로그래밍은 소켓(socket)을 사용한 통신을 기반으로 합니다. socket() 시스템 호출은 소켓을 생성하는 핵심 함수로, 네트워크 프로그래밍의 출발... -
C 언어에서 flock()과 fcntl()로 파일 잠금 구현하기
파일 잠금은 여러 프로세스나 스레드가 동시에 파일에 접근할 때 발생할 수 있는 데이터 손상 및 충돌 문제를 방지하는 중요한 기술입니다. C 언어에서는 flock()과 fcn...