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C++20의 spaceship operator로 문자열 비교 로직 단순화하기
C++20에서 도입된 spaceship operator(<=>, 또는 "우주선 연산자")는 다양한 비교 연산을 간결하게 처리할 수 있는 강력한 기능입니다. 본 기사에서는 이 연산자... -
C++ CLI로 WPF 애플리케이션과 네이티브 함수 연동하기
도입 문구 C++ CLI를 활용하여 WPF 애플리케이션과 네이티브 함수를 연동하는 방법을 설명합니다. 이를 통해 .NET 환경과 네이티브 C++ 코드 간의 상호작용을 원활하게 ... -
C++에서 ICU 라이브러리를 활용한 유니코드 문자열 처리 방법
도입 문구 C++에서 유니코드 문자열을 처리하는 것은 국제화 및 다국어 지원을 위해 필수적인 작업입니다. ICU(International Components for Unicode) 라이브러리는 유... -
C++17의 Execution Policy로 병렬 알고리즘을 쉽게 적용하는 방법
C++17에서는 execution policy를 도입하여 병렬 알고리즘을 쉽게 적용할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 기능을 활용하면 기존의 순차적인 알고리즘을 병렬 처리로 변환... -
Visual Studio Code에서 Remote Containers로 C++ 개발 환경 격리하기
도입 문구 Visual Studio Code(VSCode)의 Remote Containers 기능을 사용하여 C++ 개발 환경을 격리하는 방법을 소개합니다. 이 기능을 활용하면 다양한 개발 환경을 독... -
C++와 Amazon Kinesis를 결합해 스트리밍 데이터 파이프라인 구성하기
도입 문구 C++와 Amazon Kinesis를 결합하여 실시간 스트리밍 데이터를 효율적으로 처리하는 파이프라인을 구축하는 방법에 대해 설명합니다. 본 기사에서는 Kinesis의 ... -
C++ STL의 정책적 할당자로 메모리 사용 최적화하는 방법
도입 문구 C++에서 메모리 사용을 최적화하려면 정책적 할당자(custom allocator)를 활용하는 방법을 고려해야 합니다. 특히 STL 컨테이너에서 메모리 할당 방식의 세밀... -
C++ 멀티스레딩 디버깅: Helgrind로 경쟁 상태 추적하기
C++ 멀티스레딩 환경에서 발생하는 경쟁 상태(Race Condition) 는 예측하기 어려운 버그와 시스템 불안정을 초래할 수 있습니다. 이러한 문제는 코드 실행 시점마다 다... -
Qt Designer로 만든 UI와 C++ 백엔드 연결하기: 이벤트 처리 방법
도입 문구 Qt Designer로 만든 UI와 C++ 백엔드를 연결하여 이벤트 처리하는 방법에 대해 소개합니다. 이 과정에서는 UI 요소와 C++ 코드 간의 상호작용을 처리할 수 있...